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terça-feira, 15 de abril de 2014

Bot Lane - League of Legends - parte 3

Bom dia, boa tarde e boa noite para quem está lendo :)

Dando continuidade aos posts sobre a bot lane, falando dessa vez sobre os champions que eu estou considerando FotM (Flavor of the Month - "Sabor do Mês").

terça-feira, 1 de abril de 2014

Urf Day

Com a chegada de abril, temos uma data especial para o League of Legends, o aniversário do nosso querido Manatee(Peixe-boi), Urf e, neste ano, a Riot conseguiu surpreender a todos, com o lançamento de um modo especial somente para ele.

terça-feira, 18 de março de 2014

Farmando como um Challenger

Fala pessoal, esses dias andando pelo Reddit (tem muita coisa lá, para quem entende inglês) encontrei um guia, dando dicas e exercícios para quem quer aprender a farmar melhor, e achei ele incrível.

sábado, 15 de março de 2014

Entrevista com Roxdorfer

               E ae galera! EJ Vladimir fazendo mais uma entrevista, dessa vez com um Marksman que é colega do nosso amigo Marco "Wizzpock". Ele da umas dicas e comenta sobre a posição, não perca!



1 -  Quem é você e qual seu Elo?
Rômulo "RoxDorfer" Reisdorfer, Diamante 1.

2 - Qual seu time atual (09/03/14)?
BrazilArmy Gaming:
        Facebook

3 - Você chama sua posição como AD Carry ou Marksman?
Marksman formalmente, por que AD Carry é um tanto ambíguo. Existem personagens com dano físico que podem carregar, Master Yi e Tryndamere são ADs que carregam o jogo, por exemplo. Então prefiro usar Marksman, mas na informalidade uso AD Carry mesmo.

4 - Qual seu Champion favorito e por quê?
Caitlyn. Eu to querendo ir pro competitivo desde a Season três, então como era um pick forte eu aprendi a jogar com ela e como continua sendo um bom pick até hoje eu uso ela com bastante frequência.
Vale lembrar que ela também é muito safe, mas você tem de cuidar que as vezes um bom suporte no time inimigo pode fazer você se dar mal, ele pode acabar cancelando sua rede e dependendo da hora isso pode custar sua vida, mas não existe um pick destruidor contra a Caitlyn.

5 - Qual a função do AD Carry no jogo?
A função do AD Carry é sobreviver por mais tempo e dar maior dano possível. Dependendo da composição, o time deve ajudar você a se proteger, mas se o time for focada em ult com Malphite e Oriana - por exemplo - você tem de se virar sozinho, mas não é o normal.

6 - Quais são os picks mais fortes de AD Carry atualmente(09/03)?
Caitlyn, Jinx, lucian, Sivir e nunca pick Urgot!

7 -  Qual seu principal destaque no jogo como AD Carry?
Posicionamento em teamfight. Eu vejo que meu posicionamento interfere muito na teamfight, eu dou muito dano e me protejo, o que acaba evitando que eu tome dano e morra rapidamente cumprindo o papel básico do Marksman - causar dano e sobreviver-.

8 - Você acha que você como AD Carry, carrega o jogo sempre?
Não, desde a Season três quando nerfaram os itens e os AD Carrys. o AD Carry está mais fraco e ele por consequência acaba carregando menos, mas sua força é gigante se feedado ou no late game, mas não é mais uma exclusividade do AD Carry.

9 - Por que você não gosta de Draven?
Draven é um pick muito complicado, passiva dele é jogar na loteria, se você matar você fica rico e se morrer é como não ter passiva, porém, a lane fase é forte. Draven não tem um scape seu kite é o mais difícil do jogo. Não vale a pena ser usado a não ser que você tenha um bom domínio sobre sua mecânica.

10 - Você tem alguma dica para AD Carrys iniciantes?
Você tem que aprender a farm e aproveitar o máximo do seu campeão, isso é inevitável se você quer aprender a jogar e a melhorar.
Caitlyn você tem a passiva e um range absurdo, aprender a usar os dois, farm e ainda atacar seu inimigo impedindo ele de farm vai te dar uma vantagem muito grande. Aprenda a usar seu campeão isso cria uma vantagem absurda entre você e o adversário essa diferença faz você ganhar a lane, trocas, teamfights e a partida.
E a mecânica - do kite - é bem complicada e difícil de se dominar, tornando uma das roles mais difíceis de jogar, então praticar o farm e o kite é algo essencial do pior até o melhor Marksman.

11 - Dicas para AD Carrys já experientes(GOLD V +)?
  Praticar em jogos normais seu farm - isso nunca é demais - ,posicionamento, saber quem começa a teamfight e não deixar ser pego por que se você é pego acaba o jogo pra você e um time sem AD Carry é muito mais fraco, dando uma vantagem muito grande pro time adversário.
  Outra dica que é bom incluir é muita atenção na mecânica do personagem e quando não conseguir trocar na lane, conseguir farm de baixo da torre é importantíssimo.

Jogadas interessantes:

   Sivir usando escudo de feitiço, bloqueando o Fúria do Dragão do Lee Sin:
   Um pentakill de Vayne:


   Links Interessantes:

   Alguns dos personagens comentados:
Jinx 
Lee Sin (Ele não joga de Lee e o Lee nem é AD Carry)

   Não viu o post da semana passada sobre Suporte?

E-mail: Contato@nhdbrazil.com

segunda-feira, 10 de março de 2014

Agora Não Dá Podcast! #14 - Roles do LoL

FAAAAAAALA GURIZADA!

Vamos a MAIS UM AGORA NÃO DÁ PODCAST! Continuamos semanais!


E hoje, junte-se a Vini Weizenmann, Fell, André, Kaíke, Júlio, Gabão, EJ Vladimir e os convidados especiais Marco "Wizzpock" e Romulo "Rox" (falando sobre a Bot Lane) em um bate-papo super descontraído sobre todas as roles no League of Legends!

Participe conosco: Mande E-mail, comente, mande o feedback!


terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

O Marksman - Guia básico

Faaaaaalaaa galera, mais um post sobre LoL, dessa vez sobre o Marksman !!

O Marksman


Nesse post vou tentar fazer um guia básico para Marksman, de acordo com meus conhecimentos, se acharem que algo está erradou ou que pode ser diferente, deixem um comentário ai em baixo, é rápido e fácil.
Os Marksmans

Early Game


Em 99% dos jogos, você, como Marksman, vai querer começar com uma Doran's Blade (Lâmina de Doran), uma poção de vida e o Trinket(Amuleto) amarelo, a razão disso? Uma Doran's Blade e uma poção, tem um custo beneficio melhor que uma espada longa e 3 poções, a DB dá vida(80), AD(8) e roubo de vida(3 por ataque para quem não é melee), enquanto a espada longa dá somente AD(10). Sim, você teria 3 poções de vida, mas você só pode usar uma de cada vez e 80 pontos de vida podem fazer a diferença em um all-in low level.

O foco do early game de um Marksman é FARMAR e evitar ser pokeado(receber dano do adversário de graça), sempre pokeando o adversário quando possível. Não esqueça, sempre, SEMPRE matando os creeps com last-hit (utilizar somente 1 ataque para matar), assim não avançando muito a lane. Uma dica para quem está começando como Marksman é, clicar no minion com o botão esquerdo para ver a vida dele e veja quando dano você causa por cada AA(Auto Ataque). Outra dica: se você não quiser ficar apertando S ou ficar se mexendo sem parar para não atacar sozinho os creeps, tem uma opção nas configurações do jogo (não lembro o nome) que permite desabilitar o ataque automático, ou seja, se quer atacar, tem que clicar no creep/champion.
Farmando

Mid/Late Game

EU acho que o mid game começa depois que os primeiros itens são terminados ou que a primeira torre caia. Assim como no early game, farmar continua importante e, continuará importante até o lategame, a diferença é que não é tão importante farmar com last-hit, claro, é mais seguro pois evita avançar muito a lane, mas tudo depende, como onde está o time inimigo? Você tem como escapar caso receba um gank e outros fatores. Se tiver certeza que é seguro avançar a lane, avance, mas sempre cuide o mini mapa e recue quando for necessário.

No mid game, a função de todos os jogadores muda um pouco, com mais movimentação no mapa, os times se juntando para pegar os objetivos, ou contestar os mesmos, as primeiras TFs(Team Fight) acontecendo, etc. Como Marksman, você deve cuidar, e muito, com o seu posicionamento(mais abaixo) e ajudar o time nos objetivos, pois é você quem consegue causar o maior dano nos objetivos (torres, dragão e barão) e tem o alcance para fazer o mesmo com mais segurança, diferente de um Fizz ou um Gragas, que tem dano, mas não tem alcance para causar dano. Saiba como fazer suas escolhas, você é o mais squishy(papel, que tem menos vida e resistência) então fique em uma distância segura dos inimigos, não entre no meio do outro time para atacar o outro marksman e nem dê chase(perseguir) em alguém com pouca vida, não vale a pena arriscar morrer para matar aquele cara que está correndo da TF porque vai morrer se voltar e não consegue fazer mais nada contra seu time. Saiba qual é o objetivo mais importante do jogo. Kills não ganham o jogo, elas ajudam a chegar lá, mas não são necessárias, duvida? Assista a alguns jogos de campeonatos maiores, veja quantas kills acontecem, vários jogos terminam com 10 kills ou menos, isso porque eles não fazem jogadas arriscadas, pois uma jogada ruim pode acabar com o jogo.
O que ganha o jogo são as torres, para ganhar você precisa chegar no nexus inimigo, mas o que tem no seu caminho? As torres. Os campeões estão lá somente para proteger elas. Você não precisa matar a Jinx do outro time para destruir a torre dela, só precisa fazer ela voltar base, fazendo com que a única defesa da torre seja o suporte e/ou o jungler, ou somente os minions.

O que vale mais a pena, fazer o barão depois de um ACE em um jogo de 40 minutos onde o outro time vai precisar de 40~50 segundos para voltar(ou mais) ou levar o inibidor de uma lane, talvez até o jogo, antes que o outro time volte e consiga defender? Pense e escolha e, quando o time inimigo fizer uma escolha errada, castigue ele, tome proveito dos erros dos outros e não cometa erros. O gráfico abaixo é um ótimo exemplo de como você deve pensar.

Posicionamento nas TFs:
Olhe onde a Miss Fortune está e onde o Ezreal está,
quem está melhor posicionado?
Já falei um pouco sobre posicionamento antes, mas deixei esse espaço aqui embaixo somente para isso:
Onde você deve ficar? Quem você deve atacar? Quando você deve atacar?
Respondendo essas perguntas, você deve ficar sempre atrás do seu time, mas nunca separado, onde os arqueiros ficavam antigamente, protegidos atrás dos soldados, mas próximos o bastante deles para conseguir ajuda caso algo aconteça, e, assim como os arqueiros, você ataca quem está mais perto, quem você consegue atacar e continuar seguro, recuando quando preciso(kitando), mas nunca se arriscando, quem vai pra cima é o seu tanker/bruiser/figther(normalmente o top laner e o jungler) ou, em alguns casos, seu suporte(EX.: Annie).
A última pergunta, quando atacar, como respondi agora a pouco, não é você quem vai pra cima, não é você quem inicia a TF, você é o cara que fica longe dando dano, não é bom chegar muito perto para atacar, mas também não é bom ficar longe demais e não atacar, você deve conseguir encontrar um ponto na TF em que você consiga atacar e que tenha a menor chance de você ser pego, ou seja, é bem difícil, mas com o tempo, você acaba se acostumando e consegue sempre ir para o melhor lugar, mesmo que instintivamente e sem perceber, nesse ponto você deve atacar.
Clica ai, a imagem é maior

Um link que eu achei bem interessante, que explica bem algumas coisas que eu citei no post: Fórum (As duas listas estão desatualizadas e não são 100% corretas, só mostram o rate das skills, não o melhor jeito de usar o campeão)

Bom, é isso, qualquer dúvida, crítica ou outra coisa, deixa um comentário ai embaixo, ou no nosso facebook :)

OBS.: Para aqueles que viram o primeiro post de hoje, espero que tenham entendido o que era, para quem não entendeu, segue ai um GIF explicando ele:

Laboratório de Dexter: The Big Cheese

OBS 2: Não falei de itens porque vou fazer um post especifico sobre eles e em quais Marksmans fazer cada um.

Fell

sexta-feira, 14 de fevereiro de 2014

Here Comes Vi x Get Jinxed

Hoje, novamente vou falar de League of Legends. Mas, não do jogo em si e sim de algumas músicas que gosto muito.

Pra quem não sabe, gosto muito de falar sobre músicas, é só procurar alguns posts mais antigos quando já comentei sobre algumas músicas.

Bom, vamos ao assunto. Queria fazer mais um crossover, mas tive a ideia: Por que não comparar músicas. Foi então que abri o LoL e Get Jinxed tocou na tela de login (Sim, faz alguns meses que comecei esse post). Então tive certeza: Seria Here Comes Vi x Get Jinxed.



Here Comes Vi

A música de Log In da Vi é simplesmente incrível. Poucos campeões tem músicas tão boas como seu tema. Já falamos sobre isso no Podcast #2 e desde lá escuto seguido a música.
"Here Comes Vi" me anima demais pra abrir o LoL. Com toques interessantíssimos e rápidos de guitarra e uma música exatamente ótima, para uma música tema de jogo, então, é ótima.
Outro ponto alto dessas músicas tema de LoL é que todas elas realmente carregam características dos personagens. Por exemplo:

"So just remember this, when she’s chasing you down,
Face first you’ll be thrown onto the proving grounds,
She’ll knock you out"

Além de tudo isso, a música é envolvente e animada, motivando o jogador a logar. Lembrando que são poucas as músicas tema com vocal. E todas são sempre muito boas!


Get Jinxed

A irmã mais velha de Vi não poderia ficar sem uma música tão boa... E não ficou. Ao ser lançada, no final de 2013, Jinx recebeu uma música que faz frente a "Here Comes Vi" tranquilamente.
"Get Jinxed" também é uma música com personalidade parecida com a de sua "homenageada". Explosiva. Jinx é uma campeã absolutamente fantástica, mesmo quanto à sua história tanto quanto seu gameplay. E sua música condiz.

"Come on, shoot faster
Just a little bit of energy!
I wanna try something fun right now
I guess some people call it anarchy!

Let's blow this city to ashes
And see what Pow-Pow thinks
It's such pathetic neatness
But not for long, 'cause it'll get jinxed!"
Aliado a essa incrível música, tem um clipe que é sensacional. A Riot já admitiu que adora animações, e volta e meia sai mais uma. O clipe feito para "Get Jinxed" foi uma delas e surpreendeu a muitos. Um clipe bem feito, que compactua com a letra e com a loucura da personagem, e com animações perfeitas:




Gosto de ambas as músicas. Devemos lembrar que a campanha de divulgação da Jinx foi bem maior, devido ao fato de ela ter sido revelada muito depois da Vi, sendo que o jogo havia crescido muito e a Riot também ($). Por isso resolvi avaliar apenas as músicas, e numa opinião bem pessoal. Sinceramente, acho "Here Comes Vi" mais legal que "Get Jinxed" por mais que eu goste muito de ambas as músicas ( e personagens).

Nos vemos nos campos da justiça!
Vini Weizenmann

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Ligas e Elos

Faaaaaala galera!


Faz algum tempo que não posto nada aqui no blog e esses dias encontrei uma imagem, não lembro onde, que eu achei interessante.

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Casual e Hard Core Gaming

FALA PESSOAL!

Estou aqui para falar sobre algo que quero postar no blog desde suas origens: O Casual e o Hard Core Gaming e suas diferenças.

Casual Gaming:

Esse tipo de jogo ocorre quando o único objetivo do jogador é se divertir. O Casual Gamer não está se importando em vitória ou derrota, desde que o meio no qual se chega lá é divertido. E, esse é um gamer abundante no mercado. Ou tu acha que Angry Birds fez todo esse sucesso por causa de gente que se importa muito em vencer? O que dizer da nova febre dos mobiles, Candy Crush Saga? A maioria dos jogos para mobile (iOS, Android) e para Facebook são jogos casuais. E o interessante é que, na sua maioria, são mesmo divertidos. O mercado de jogos casuais é muito importante até mesmo para o Hard Core Gaming, pois dá um ponto de equilíbrio e também é uma porta de entrada. Muitos começaram jogando esses "Joguinhos" para depois migrar para o Hard Core.

Outro exemplo muito importante de casual gaming, principalmente com a nova geração de consoles vindo aí, são os sensores de movimento, principalmente o Kinect. É interessante notar como o Kinect pretende adentrar o Hard Core com movimentos e ações, mesmo sentado, durante o jogo. Porém, o Kinect, a PS Move e o Wii são completamente voltados para o jogador casual. O Kinect, eu digo por experiência própria: É um sucesso em reuniões de muitas pessoas, pois permite que bastante gente jogue algo muito divertido.

E é importante ressaltar: É muito importante que se mantenha o respeito pelo jogador casual. Ele também é um jogador (mesmo que com menos experiência que um Hard Core Gamer) e, por mais que não conheça a história dos jogos, ou os jogos com melhores avaliações, ou até mesmo nem tenha algum console, nem nunca teve, ele pode vir a ter graças a jogos casuais.

E nem todo jogo é todo casual. Alguns dos exemplos claros disso são assuntos frequentes no blog: Magic e League of Legends. O jogo casual é a alma do Magic e o LoL está com muitos jogadores casuais. Como identificá-los? Normalmente jogadores casuais não xingam nem gastam muito com os jogos, além de não se estressar com eles. O jogador casual do Magic é aquele que não está preocupado se seu deck atende a algum formato ou se é competitivo. E essa palavra, competitivo, é o que mais diferencia o Hard Core do casual.

O Hard Core Gamer é um tipo de jogador que temos cada vez mais. É um jogador mais competitivo, que pensa mais na vitória e que se "especializou" mais em determinado(s) jogo(s). Ele já passou de seus tempos de noob e já conhece teoria, prática e sabe jogar bem, ou quer isso. Esse gamer é facilmente encontrado nos caras que xingam, mas não devemos generalizar: Há muito Hard Core Gamer que não se encomoda muito com isso e não sai xingando (uma decisão mais que acertada).

E esse é o jogador que é alvo maior do mercado de games. São os que mais compram, gastam e se empolgam com os jogos. E a grande parte dos jogadores, hoje em dia. E, normalmente os hard core gamers estão em jogos com online multiplayer.

Além destes dois tipos mais comuns de players, temos uma minoria, a mais qualificada: Pro Players. Para Pro Players, o jogo passa a ser sua profissão. Com o advento dos "e-sports" mais jogadores se tornaram Pro Players,  mas eles continuam sendo o que há de melhor entre jogadores de diversos jogos que temos aí hoje. A grande maioria patrocinado, se preocupam durante o dia em apenas treinar suas habilidades nos jogos. Mas não pense que é fácil, todo jogo demanda de um pro player um esforço bem grande.

Pro Players pode ser um assunto de mais adiante no blog. Para esse post, é isto gurizada.


Até mais!
Vini Weizenmann

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Voltando :)

Opa, boa tarde galera!

quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Guia Prático de Novato para Novato: Morgana Suporte

LEMBRETE:

Nossa, escrevi isso aqui a muito tempo. Ok, gente, escrevi esse post quando ainda era Unranked, pra o pessoal que tava realmente começando! E outra, esse "guia" foi feito na Season 3! Então, é uma boa ignorar. Na época, Morgana suporte era uma aberração '-'

Bom, quem quer ver isso aqui, mesmo depois do lembrete, boa sorte no jogo. Façam Pedra da Visão, por favor.

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Faaaaala, gurizada!

Sim, Vini Weizenmann falando, de novo, de League of Legends... Que medo.

Porém, hoje venho fazer um guia prático, depois de um pouco de experiência de jogo com esse champion nesse role.

Primeiramente falando um pouco sobre o champion. Morgana é um clássico AP mid que custa meros 1350 IP e pode ser um char realmente chato, se usado da forma correta.


Quanto a história de Morgana, ela é um anjo caído por não aceitar a ideia de anjos governar tudo que há com suas leis, considerando isso uma ideia tirana. Além disso, Morgana é irmã de Kayle que é também sua inimiga mortal. Kayle é a general de tropas da vertente de anjos que defendem a ideia considerada tirana por Morgana. Nas vésperas do confronto final entre as irmãs, Morgana foi invocada à League of Legends onde ficou para adquirir conhecimentos, porém, quando Kayle também foi invocada, seu objetivo era destruir a irmã divesas vezes.

Como disse anteriormente, Morgana é um campeão tradicional do mid. Porém, se bem trabalhada, pode ser um suporte muito eficiente. A ideia deste post é ajudar a trabalhar bem esse char de suporte. Então, vou fazer um breve resumo do que é ser suporte:

Suporte é aquele que faz de tudo para que o carregador do time, normalmente um AD Carry, ganhe kills, farm e tudo que é necessário para que ele fique feedado e carregue o time.

Com a Morgana, o skill chave é o Q:


Como pode ver, o Q da Morgana prende um adversário por um bom tempo, deixando ele de presente para seu ADC, o que é o objetivo do suporte no jogo! Para ajudar a reduzir mais ainda a vida do oponente, deixando mais ainda de bandeija para o ADC, é só largar o W embaixo do alvo.


Com o W, a vida do oponente é bastante reduzida. Nesse ponto é importante saber dosar seu uso, para não roubar o kill do ADC. O W é muito poderoso para o Suporte se usado sabiamente.

Quanto ao uso do E, ele é circustancial.


O escudo gerado pelo E da Morgana protege o alvo contra dano mágico e contra desarmes. Contra um Blitzcrank, por exemplo, é extremamente útil. O puxão é anulado pelo escudo.

A ult, ativada pelo R, é algo muito útil, mas que também dá um dano alto. Por isso, deve se tomar cuidado ao usa-la.


A ideia é usar essa skill em uma Team Fight, prendendo uma galera por perto, além de dar dano, para que o resto do seu time de os last hit. É o maior uso da ult.

COMO AGIR USANDO MORGANA SUPORTE

No início do jogo, é importante dar o campo de visão necessário ao ADC, wardando o mapa de forma consciente. A ideia é começar a wardar lá pelos 2 minutos, mas as vezes é interessante wardar logo no início, para dar segurança quanto ao mato, antes de entrar. Um ponto extremamente estratégico para posicionar uma ward (detectora de preferência) é o mato que fica na saída do rio, pois ele previne ganks inesperados do jungle, previnindo todos aliados que estiverem na lane.



Eu, particularmente, gosto de jogar no mato. Acho um ponto extremamente estratégico para a ideia de jogo que proponho com a Morgana suporte. Em primeiro lugar, no mato não roubo farm, nem sem querer, do meu ADC. Em segundo lugar, o fato de estar invisível aos inimigos dá uma vantagem de pontaria excelente, com tempo para pensar. Importante também, sempre avisar o ADC que irá prender o indivíduo. Assim, ele se prepara pra tentar uma wave de ataques fatal.

Outra dica é evitar usar o Q em momentos que o oponente tem low life e alguém do seu time está por perto. Lembre-se, a última pessoa que deve matar alguém, é tu. Assist é kill para o suporte.

Assim que prender um adversário com muita vida, use o W para reduzir a vida, logo após prende-lo com o Q. Isso é importante para dar menos trabalho ao ADC. Mas lembre-se, evite matar o indivíduo.

O uso do E define algumas team fight. Use inteligentemente em resposta a um puxão de blitzcrank, por exemplo. Ou então, caso enfrentar qualquer personagem que use dano mágico. É sempre legal de usar o E no ADC, porém, não é um erro usar em si mesmo.

Tente tomar conta da lane para que o ADC possa tomar conta. Comemore com ele os objetivos alcançados e, principalmente, não seja um jogador negativo. Um suporte que briga com o time derruba toda a estratégia. Evite de deixar a lane sem wards!

SPELLS DE INVOCADOR

A ideia é usar as spells clássicas para Suporte: Flash e Exaust. Porém, caso não tenha Flash liberado ainda, Fantasma dá pro gasto. O uso delas é um tanto óbvio: Exaustão evita fugas, Flash ajuda a fugir ou a atacar alguém de forma inesperada. Fantasma serve mais para fuga.


BUILD PARA MORGANA SUPORTE


Essa é uma build baseada em auras, porém inicialmente se concentra no ouro e wards. Comece comprando um Amuleto da Fada, uma Sentinela Detectora, duas Sentinelas (verdes) e duas poções de vida.


Após comprar isso, é importante comprar logo uma Pedra Filosofal. O motivo? Além de regenerar a mana, algo bem importante, ela dá ouro extra. Essencial para um suporte. Além disso, aparece os Sapatos do Feiticeiro, outro item sempre importante. Então comece sua jornada pelas auras.

A partir daqui, começo sempre fazendo Égide da Legião. Fornecer defesa pro pessoal que está por perto não é nada mal. Então, logo após o Égide, faço o Medalhão do Solari de Ferro, que além de dar a aura do Égide, tem o adicional de um ativo que dá mais proteção para seus aliados.

Agora é hora de prejudicar o inimigo com suas auras: Faça Coração Congelado. Então faça um Cetro Abissal e tu estará cheio de auras. A partir deste ponto, é legal analisar a partida e as circunstâncias. Valeria a pena fazer um pouco de poder de habilidade com um Capuz da Morte de Rabadon? Acredito que sim.

No final, os itens ficam o seguinte:


IMPORTANTE: Nunca esqueça de comprar sentinelas para deixar sua visão ampla sobre sua lane e os pontos importantes, tais como barão e dragão. Esta ação é decisiva para a estratégia da equipe.

Além de tudo isso, não se esqueça de se divertir e não desanimar se nada está funcionando. O Suporte é muito importante para o time.

Espero ter ajudado!
Vini Weizenmann

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Editado: 21/08/2013 - 16h - Por Vini Weizenmann

Recebi um Feedback, não muito grande, mas um feedback sobre o post (muito maior do que em qualquer outro post). Só gostaria de enfatizar o título do Post. É um guia para iniciantes e feito por um iniciante. Sim, sou iniciante, não tenho lvl ranked (sou lvl 21) e escrevi pra o pessoal iniciante também. Por isso Ghost e Heal nos Spells. Sei que não se usa isso, óbvio, mas se é o que tem, tem que ser.

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Dublagens no League of Legends

VOLTAMOS!

Ok, posso ter exagerado no "voltamos", mas esse post é o primeiro em muito tempo.
   Já aconteceu, alguma vez, ao pegar um campeão como o Fizz e achar sua voz muito familiar? E quanto ao Wukong? Miss Fortune? Não lhe soa familiar nenhuma dessas vozes? Se não temos duas opções: (1) Você não assistiu TV ou filmes de animação quando criança ou (2), não reconhece vozes de forma fácil.
 
   O primeiro exemplo que citei logo alí em cima, é dublado pelo mesmo profissional que dubla um personagem que tem a pele amarela, e vive aprontando suas idiotices na escola, tira notas baixas e já se auto-intitulou "El Barto". Isso mesmo, a voz do Fizz é a voz de Bart Simpson. Se você não sabia disso e tem o Fizz a algum tempo, se enquadra naquelas duas hipóteses do primeiro parágrafo. A voz de Bart Simpson é marcante e tem um timbre único, que é muito facilmente reconhecida ao clicar no Fizz na seleção de campeões. Na verdade, das vozes que citei no primeiro parágrafo, por mais marcantes que sejam, a do Fizz (bart) é muito mais facilmente reconhecida.


   Imagino que já seja conhecido quem faz a voz do Wukong. Se ainda não está claro, é a mesma voz que de um personagem de um anime muito famoso, o protagonista deste anime. O anime é um dos mais marcantes da história, por suas incríveis batalhas e história. Esse personagem tinha que ir atrás de 7 "esferas do dragão" - Entreguei - Sim, a voz de Goku foi apropriadamente posta como a voz do campeão Wukong. Vai me dizer que tu nunca reparou nisso. Se não reparou, o que estava fazendo durante sua infância?


   A voz da "MF" - Miss Fortune - é destas que eu citei a mais complicadinha de se reconhecer. Mas ela entrega com uma frase - "Continue a andar, Continue a andar" - que nos remete diretamente a "Continue a nadar, Continue a nadar". Ainda não descobriu? então lá vai: A dubladora da MF foi a mesma que dublou "uma peixe" esquecida que junto de um peixe palhaço o ajuda a achar seu filho perdido. O único porém é que ela esquece tudo que foi dito a ela ou tudo que aconteceu, e tudo que ela disse em questão de minutos. A voz de Dory, em Procurando Nemo.



 Bom, aproveitando o post do Vini, vou me meter aqui no meio pra falar um pouco mais sobre os dubladores. Vou falar de um pequeno cientista maluco, Ziggs, que, quem já jogou com ele e assistia o Cartoon Network quando criança deve conhecer muito bem. Estou falando de um garoto, com o cérebro no lugar do nariz, cujos melhores amigos são uma menina rabugenta que nunca sorri e faz o que quer e o CEIFADOR SINISTRO. Acho que agora todos já devem saber quem é, o nosso querido garoto retardado que, também, faz o que quer, mesmo não sendo do mesmo jeito que a outra, Billy, de As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy.


   

Saudações,
Vini Weizenmann e Fell

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Exemplo de build para Tristana

Well done, Tristana.

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Crossover #01 - Vampiros que Não Brilham.

   FAAAAAALA PESSOAL. Inaugurando mais uma série de posts: Crossover. Não tive criatividade pra um nome, então o nome é o que é. Será uma série de Crossovers entre assuntos já falados no blog ou podcast.
   E como sou eu que to escrevendo aqui, começamos com dois dos meus personagens preferidos em Magic e LoL. Os vampiros de verdade, que não brilham. Começamos com Sorin X Vladimir.

terça-feira, 9 de julho de 2013

Noticias sobre LoL, finalmente

Arme-se como Lucian, o Purificador















Confronte as sombras e oblitere o mal com poder virtuoso como Lucian, o Purificador. Munido de armas ancestrais, este carregador à distância se destaca em crivar inimigos com tiros rápidos, disparadas implacáveis e uma barragem de projéteis infundidos com luz. 
 

terça-feira, 18 de junho de 2013

Explicações LoL e etc...

Boa noite galera!

Eu acho que todos que tem internet da Oi e jogam LoL já devem ter percebido que estamos com um pequeno problema de conexão.

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Agora Não Dá Podcast! #2 - League of Legends

EEE SAIU O SEGUNDO EPISÓDIO!

Fala Galera,

Saiu o segundo episódio do AND Podcast! Esse é pra quem nunca jogou, ou quem já é expert em LoL!

Comente e participe do próximo Podcast!

Curta, Compartilhe, mostre aos amigos!

Link para download no 4shared aqui



terça-feira, 4 de junho de 2013

Só passando rápido

Opa galera, tudo bom com vocês?

Só to passando aqui rapidão pra deixar um pequeno vídeo que achei incrível, link no final do post.

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Patch notes 3.7

Boa noite

Ontem, Riot NOC passou algumas informações em relação ao próximo patch e hoje a tarde foi disponibilizado no site do League of Legends as Notas de Atualização.

domingo, 12 de maio de 2013

Também to jogando LoL!

   Boa noite!
   Bom, só pra avisar mesmo, consegui começar a jogar LoL! Ainda sou um noob fedido, mas to tentando aprender com o Fell e jogando com bot. Já comprei Annie e Ryze!
   Enquanto não aprendo tudo, não vou postar sobre, porém, espero postar, quando aprender os detalhes e não estar completamente perdido no jogo. A ideia é trazer pra vocês mais conteúdo, só que sempre de qualidade. Então, não vou postar nada até saber do que to falando.
    A ideia desse post era, na verdade, avisar que logo espero estar falando sobre League of Legends.




Muito Obrigado,
Vini Weizenmann