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quinta-feira, 20 de março de 2014

Review South Park: The Stick of Truth






Fala galera! Já faz um tempo que South Park: The Stick of Truth foi lançado, e somente agora eu tive tempo para zerar o jogo. E neste post, irei comentar tudo que eu percebi de interessante, e passar um resumo básico do jogo, sem contar spoilers da história.

Jogabilidade:  Mesmo não sendo muito fã de RPGs baseados em turno, eu gostei do jeito como foi feito. Ainda mais com a explicação do Cartman, do porque o jogo ser assim (pois era assim que eles lutavam na idade média).
O sistema de batalha é muito simples, porém eficiente. Durante batalha, podemos usar armas de ataque corpo-a-corpo, armas de longa distância, magias, invocações, itens consumíveis e trocar o amigo que o acompanha.
O legal no gameplay, é que você nunca fica parado, pois sempre tem que estar ligado, principalmente para bloquear o ataque inimigo. Sempre que um inimigo for atacar, irá aparecer um circulo branco em baixo do personagem sendo atacado. Para bloquear, aperte o botão direito do mouse na hora certa, e o seu personagem bloqueará o ataque. Ele irá receber dano, porém vai ser um dano reduzido, e não totalmente bloqueado.

Para atacar com magias e ataques básicos, tanto curta como longa distância, usamos o mouse.  Quando o seu personagem ataca, brilha uma luz na sua mão indicando que devemos clicar com o botão direito(ataque normal) ou com o esquerdo(ataque forte) do mouse, para executar o ataque corretamente. Se você não clicar, o ataque sairá fraco, e não terá o bônus de ataque perfeito.
Algumas magias precisam que você clique em certos botões, como o "A" e "D" repetidamente para "carregar" o poder. Cada magia é única, e esta ligada ao personagem em questão, como por exemplo o Butters, que se transforma no Professor Chaos.



História: Em South Park: The Stick of Truth, você é um novo morador de South Park. Logo no começo você encontra Butters, que leva você para conhecer o Cartman, o Grande Mago. Ele apresenta o seu reinado, que fica nos fundos da casa dele. O reinado se chama Kondado do Kastelo Kopa (em inglês, Kingdom of Kupa Keep, ou KKK). E a partir dai, você entra na brincadeira onde enfrentará elfos, outros personagens conhecidos e muito mais.
   No começo achei que a história seria pequena e sem muita emoção, porém quanto mais eu jogava, melhor e mais engraçado ficava o jogo. E quando eu achava que o jogo ia acabar, a história mudava e ficava cada vez mais interessante.
   É incrível como o jogo apresenta a história, praticamente igual a série de TV. O jeito dos personagens, os diálogos, as piadas, as habilidades. Tudo faz com que você se sinta dentro de um episódio de South Park, onde você controla os personagens.
  
Itens: Durante o jogo, podem ser encontrados vários itens. Muitos dos itens são encontrados em baús espalhados pela cidade e arredores, em loots, comprando em lojas e etc.
 Os itens podem receber melhorias, que adicionam status ao equipamento, como por exemplo, dano extra, armadura, regeneração de vida e etc. Porém todo equipamento possui um limite de espaços para melhoria, sendo que alguns nem tem.
  Assim como seu personagem, os equipamentos possuem níveis, só podendo equipar quando chegar no mesmo nível ou superior.



Personagens: Os personagens em South Park, são a grande diversão, e em South Park: The Stick of Truth não é diferente. Praticamente todos os personagens da série estão no jogo. Alguns fazem pequenas aparições, como Al Gore e o Homem-Urso-Porco, que aparecem como missão secundária.
   Outros personagens, como Stan, Kyle, Randy Marsh(pai do Stan) são apresentados mais depois, e fazem parte importante da história do jogo.



South Park: The Stick of Truth é um ótimo jogo. Se você é fã da série, com certeza vai gostar bastante do jogo, pois as piadas, o humor negro, as inúmeras referências aos episódios, os diálogos entre personagens e principalmente os dubladores - que são os mesmos que dublam os episódios - que fazem a piada ser muito mais engraçada.
Com certeza, South Park é um excelente jogo, que garante horas de diversão, não somente nas missões primárias, mas também nas secundárias, que dão continuidade após o termino do jogo.



Então era isso gurizada, essas foram minhas impressões do jogo. Espero que tenham gostado.



Até mais!                  
Thomas Glapinski

sexta-feira, 5 de julho de 2013

Watch_Dogs


   Provavelmente todos que olharam a E3 2012 e 2013 se surpreenderam com Watch_Dogs, a nova franquia da Ubisoft que foi oficialmente anunciada no meio da conferência da Ubisoft na E3 2012. Sem que ninguém suspeitasse de nada, foi uma grande surpresa que agradou muito, pois a Ubisoft conta com grandes franquias como Assassins Creed, Far Cry, Splinter Cell e várias outras, que dão um crédito para a empresa, e estou ansioso por esse jogo.
 
A história de Watch_Dogs se passa em uma Chicago altamente tecnológica, onde tudo está conectado na rede central de Chicago, a CTO, que controla quase toda a tecnologia e possui informações confidenciais de tudo e todos. O nosso "herói" é Aiden Pearce, um hacker ex-bandido e muito inteligente que busca justiça pela tragédia familiar que aconteceu no seu passado criminoso.
  Durante essa busca, Aiden Pearce controla câmeras, rouba dinheiro de caixas-eletrônicos, liga e desliga alarme de carros, controla semáforos, entre outras funcionalidades como causar um black-out temporário numa parte da cidade, derrubar o sinal por satélite, tudo isso usando somente seu smartphone.

   Uma coisa interessante no Watch_Dogs é que a cidade é viva. O seu celular te da acesso aos recursos da cidade, como por exemplo causar um engavetamento por ter acionado o semáforo para todos em um cruzamento. Parar um trem só para subir no teto dele e fugir da polícia. Esses elementos que tornam o jogo mais rápido e complexo.


Quando vi o gameplay ao vivo durante a E3 2013, eu me surpreendi com a diversidade de carros que existem no jogo. E essa variedade de carros vem da parceria com a equipe que criou a famosa série Driver. O jogo contará com 60 carros da vida real, cada um com suas características especificas. E não preciso dizer do gráfico que o jogo proporciona, tanto para os carros como para o cenário que é digno de uma nova geração, mesmo sendo lançado para Xbox 360 e PS3.




Segue ai em baixo o vídeo do gameplay ao vivo durante o evento da Ubisoft na E3 2013. Watch_Dogs promete ser um dos melhores jogos de 2013, sem duvidas. Não só pelos gráficos que são quase perfeitos, mas também pela jogabilidade aparentimente fácil e intuitiva. Sem falar da história em si do jogo, que faz uma alusão à dependência das pessoas aos aparelhos móveis.
    Até mais.





                                                                                                                               Thomas G.
  
                                                                                                  

quarta-feira, 19 de junho de 2013

A Revolução da Xbox Live

   Saudações!
   Bom, quando vi a conferência da Microsoft na E3 (mesmo que meio "capengamente"), me empolguei muito com uma coisa: O foco que deram no Xbox 360 e na Xbox Live Gold. E agora não vou falar de futuro (Xbox One) e sim do presente: Xbox 360.
    Nossa, nas últimas semanas minha biblioteca de jogos aumentou drasticamente. O motivo? Promoções e mais promoções na Live. Os descontos não são qualquer coisa em qualquer jogo não... Comprei o Mortal Kombat por R$40,00 e, pelo mesmo preço comprei Dead Island. Além disso achei Tomb Raider a R$80,00 e Dead Space (o primeiro) a R$40,00. Ainda tem muito mais, porém não vou fazer um catálogo de preços da Live aqui.
    Além de tudo isso, temos a incrível e atrasada sacada da Microsoft, chamada "Games with Gold". Finalmente clientes da Xbox Live Gold (paga) ganham jogos de graça! Um jogo a cada duas semanas, totalizando dois jogos por mês! E o melhor: Não são jogos ruins. Muito pelo contrário. O jogo grátis com o "Games with Gold" atual é Fable III! E já estão previstos para julho, Assassin's Creed II e Halo 3. Só jogão e todos inteiramente grátis. Isso mesmo, chegou nossa vez, assinante Live Gold! Comemoramos!








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Bom, uma nota final que não tem nada a ver com os assuntos do post. Assim como o Fell, fiz diversas promessas quanto o Blog e não cumpri. Não me odeiem, estou em final de semestre na faculdade e o tempo ficou escasso. Porém, a ideia é voltar assim que der com a Jornada Pokémon, os Destaques AppStore e os Destaques Semanais. Além disso, devido à falta de tempo já citada, não temos Podcast pra essa semana. Porém a ideia é trazer uma dose dupla. Se preparem! A ideia é continuar crescendo.




Muito Obrigado,
Vini Weizenmann

quinta-feira, 13 de junho de 2013

Conferência Sony E3

Eae galera, como vocês estão?

Bom, acredito que a maioria já saiba, mas essa semana está ocorrendo a famosa E3(Eletronic Entertainment Expo), onde são revelados vários jogos das empresas famosas. Este ano temos algo que ocorre somente a cada tantos anos, neste caso, alguns anos após o lançamento do PlayStation 3 e do Xbox 360.
O Vini Weizenmann realizou a cobertura da conferência da Microsoft e logo fará um post para vocês. Eu fiquei com a nossa querida(minha, pelo menos) Sony, e seu novo console, o PlayStation 4.

Durante a conferência, foram dados vários detalhes em relação ao console, como jogos, design, preços, entre outros, que entrarei em detalhes na continuação do Post. Para evitar um post extremamente extenso, tentarei resumir o conteúdo apresentado.