quarta-feira, 30 de abril de 2014

Cod Ghosts no X Games?

Se você ficou tão confuso quanto eu ao ler o título deste post e achou que eu estou ficando louco ou que é uma brincadeira, continua lendo o post.

terça-feira, 29 de abril de 2014

CBLoL Liga dos Campeões - Porto Alegre

Fala pessoal, acredito que todos que jogam League of Legends devem saber que fim de semana passado foi a abertura do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL), em Porto Alegre. Bom, hoje não é bem um post, é mais uma galeria, ou um link de uma galeria, com as fotos que eu tirei no evento (com meu celular), já aviso, algumas fotos ficaram ou tremidas ou com iluminação ruim, com tantas luzes se mexendo no evento ficava ruim de conseguir uma boa, algumas até bugadas ficaram ^^

Estou aqui também para divulgar para aqueles que não viram neste fim de semana, as analises dos jogos, infelizmente não conseguimos fazer de todos os jogos pois acabamos ficando sem bateria em um dia e no outro tivemos que sair mais cedo. As analises estão disponíveis na nossa página do Facebook.

As fotos estão disponíveis clicando na imagem abaixo, clicando nela você abre a página com a galeria das imagens.

http://imgur.com/a/Vxuaz/all

Fell

terça-feira, 22 de abril de 2014

Free to Play - The Movie

http://www.gamegigs.com/wp-content/uploads/2014/03/free_to_play_film.jpg
Free to Play é um documentário longa-metragem que acompanha três jogadores profissionais de diferentes partes do mundo numa competição no valor de um milhão de dólares, durante o primeiro The International, o torneio de Dota 2. Recentemente, a popularidade dos e-sports descolou e a modalidade está a tornar-se numa das mais populares formas de competição. Um torneio milionário mudou o ambiente do mundo dos jogos e, para os jogadores de elite no auge do seu talento, nada seria o mesmo daí em diante. Produzido pela Valve, o filme documenta os desafios e sacrifícios dos jogadores para competirem ao mais alto nível.

O documentário acompanha os jogadores Dendi, HyHy e Fear e os desafios encontrados para chegar onde eles estão hoje. Eu ainda não consegui assistir ao documentário,  quero fazer isso a um tempo e queria escrever esse post somente depois de assistir ele, para saber sobre o que estou escrevendo e se o que estou falando está certo, mas o tempo passa e logo o filme será passado.

Sobre os três jogadores:
  • Dendi: Nascido em L’viv, na Ucrânia, Dendi começou a jogar desde pequeno, quando a sua avó ofereceu um computador ao irmão mais velho dele. Assim como música, dança e outros interesses adquiridos no começo da sua vida, Dendi aprendeu a jogar com facilidade e logo as suas habilidades estavam muito além da sua faixa etária. A destreza prodigiosa conquistada após longas horas a praticar piano foi colocada em uso em torneios de jogos locais, onde ele ganhou a reputação de jogador competitivo, dominante e criativo. Apesar de ter sido bem-sucedido noutros jogos, ele sabia que havia encontrado o seu destino quando conheceu o Dota.
  • HYHY: Para quem seguiu o desenvolvimento do Dota na Singapura, Benedict “HyHy” Lim é um nome familiar. Nascido no ano de 1990 em Singapura, a subida de HyHy à proeminência começou quando ele e os seus companheiros de equipe representaram o país no Asian Cyber Games de 2007. No ano seguinte, ele foi vitorioso no Electronic Sports World Cup. Desde então, o seu trabalho tornou-se fundamental para a comunidade de Dota 2. Nunca distante de uma polêmica, HyHy diz o que pensa e popularizou-se como um dos jogadores mais versáteis e motivados da comunidade profissional.  
  • Fear: Indiscutivelmente um dos mais formidáveis jogadores de Dota 2 do mundo ocidental, Clinton “Fear” Loomis nunca teve um caminho fácil por onde seguir. Raramente visto como um vencedor exemplar, ele equilibrou a sua habilidade pura e a sua experiência conseguida através de grande esforço para superar a isolação que os jogadores dos Estados Unidos frequentemente enfrentam quando tentam competir nos níveis mais altos. Nascido em 1988, a sua ética de trabalho e dedicação levaram-no de Medford, Oregon, até à Europa, até à China, e finalmente até ao The International, o torneio de Dota 2 com a maior premiação da história dos videojogos.
O documentário pode ser assistido gratuitamente no YouTube (vídeo abaixo), baixado diretamente no Steam ou no site oficial do documentário. Todas as versões contam com legendas em diversas línguas (incluindo português brasileiro).


Uma fascinante e esclarecedora observação sobre como os videojogos estão a tornar-se na próxima geração dos esportes. -Geoff Keighley, Spike TV

 Fell

Agora Não Dá Podcast! #18 - Pixar

FAAAAAAAAAALA GURIZADA!

Chegamos ao número 18, com um assunto pra lá de especial!


Vini Weizenmann, Ovelha e André discutem sobre todos os filmes da Pixar, de Toy Story a Universidade Monstros, contando suas opiniões e sentimentos pelos filmes. Afinal, quem não ama a Pixar?


Links:

Download no 4Shared

Teoria Pixar

@ViniWeizenmann

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Então, por hoje é isso, esperamos que gostem!

Vini Weizenmann

terça-feira, 15 de abril de 2014

Bot Lane - League of Legends - parte 3

Bom dia, boa tarde e boa noite para quem está lendo :)

Dando continuidade aos posts sobre a bot lane, falando dessa vez sobre os champions que eu estou considerando FotM (Flavor of the Month - "Sabor do Mês").

Agora Não Dá Podcast! #17 - Sitcoms

FAAAAAAALA GURIZADA!

Hoje é o dia do podcast sobre SITCOMS!
Eu esperava a tempo por esse assunto! E ficou show de bola o cast.



Hoje, Vini Weizenmann, Fell, Gui Borba, Kaíke Moraes e Lucas Munhoz falam sobre as mais variadas Sitcoms. Não sabe o que é Sitcom? Mesmo sem saber o que é, tenho certeza que tu já viu alguma! Curioso? Dê play, ou baixe o Podcast e saberá! Enfim, falamos das principais Sitcoms, e das nossas preferidas!


Contato:

E-mail: agoranaodatonogame@gmail.com

Links / Vídeos / Imagens:




Chelsea de "As Visões da Raven"




segunda-feira, 14 de abril de 2014

Anatomia Resident Evil #3 - Resident Evil 3 Nemesis

Fala minha gente! Bem-vindos a  mais uma Anatomia Resident Evil! Hoje falaremos sobre o terceiro game da franquia. O game que começou a mudar o clima de Survival Horror para um Survival Action.
Acho que esse foi um dos games que eu mais joguei de PS1. Resident Evil 3 foi lançado em 1999, exatamente um ano depois do aclamado RE2. Esse é o primeiro jogo da franquia a resgatar um antigo protagonista. Dessa vez nós jogamos com Jill Valentine, você deve lembrar dela de RE1.
Depois de sobreviver aos incidentes da mansão, Jill decide continuar investigando a Umbrella em Racoon City. RE3 se passa ao mesmo tempo que o 2, sendo  assim, dois meses após o primeiro game. Em RE3, a infecção se torna tão grande ao ponto de Jill perceber que não há mais porque ficar na cidade, e ela precisa sair de lá o mais rápido possível. 
Até por isso, o nome em japonês do game é “Biohazard 3: Last Escape”. Jill decide, a partir desse, ponto encontrar todos os sobreviventes possíveis e deixar a cidade o quanto antes.
Logo no começo do game, Jill encontra Brad, o piloto que a resgatou em RE1. Brad está literalmente em franga-lhos, e  ao chegar na delegacia de polícia, uma  das cenas mais icônicas da franquia ocorre. Confira abaixo:
Essa coisa linda que vocês acabaram de ver, foi nada mais nada menos que Nemesis, o monstro  que irá te infernizar do início ao fim do game, das formas mais inusitadas possíveis.

É interessante destacar o vilão do game, Nemesis. Ele é um Tyrant, só  que até o momento, o mais poderoso criado pela Umbrella. Ele tem uma programação direta para destruir todo e qualquer membro dos S.T.A.R.S. que  ainda estiver vivo na cidade. 
Até por isso que ele persegue Jill durante quase todo o game. E um pequeno detalhe, ele ABRE PORTAS, sim, diferente dos demais zumbis abobados,  Nemesis corre atrás de você aonde quer que você vá.

Em todos os encontros com o Nemesis você pode escolher ou lutar contra ele ou fugir. O legal é que se você consegue “mata-lo” (sim, ele volta depois), ele irá deixar algum item muito bom, como uma Magnum por exemplo. Existem diversas lendas de pessoas que conseguiram matar o Nemesis só na faquinha, e eu é claro, fui atrás e consegui esse vídeo incrível pra vocês conferirem:

No decorrer do game você encontra os Mercenários, sendo que um deles, Carlos, se torna inclusive um personagem jogável em determinadas partes do game. A principio os mercenários estão na cidade para  resgatar os sobreviventes. 
Eles são empregados  da Umbrella, e posteriormente você acaba descobrindo que a real intenção deles é coletar dados de combate das armas biológicas da Umbrella, da mesma forma que em RE1.

As mecânicas do jogo melhoraram muito, agora você poderia subir determinadas escadas sem precisar pressionar o botão de ação, a função de “evasiva de emergência” que nos permite empurrar zumbis ou evitar ataques inimigos, o que foi mantido nos games futuros e agora Jill pode desviar de ataques, tanto de zumbis como de Nemesis.

Agora no game você pode criar munições, combinando as diversas opções disponíveis, sendo assim, o jogador deve sempre estar ligado em qual munição criar e como irá administrar elas no futuro.
O jogo possui um mini-game chamado The Mercenaries, onde você tem de chegar até um determinado ponto em um período de tempo salvando quantos sobrevivente puder. Esse modo de jogo foi mantido em diversos games que se seguiram.
O jogo saiu para PS1, Dreamcast, PC e Gamecube e até hoje é considerado um marco para a franquia.

Enfim minha gente, de Resident Evil 3 era isso. Espero que tenham gostado da nossa sessão “remember”, e não se esqueçam que na semana que vem tem gameplay comentado do jogo. Não deixem de curtir e comentar em baixo, sério galera, queremos saber  se vocês curtiam o game, qual parte acham mais legal e se estão gostando das nossas anatomias.

quinta-feira, 10 de abril de 2014

Requisitos mínimos de Watch_Dogs




Fala Galera!! Desde que eu vi o primeiro gameplay de Watch_Dogs, com seus ótimos gráficos, percebi que meu humilde PC não conseguiria rodar o jogo tranquilamente. E assim se confirmou.
As especificações mínimas para que o jogo rode no PC foram liberadas. Mesmo para o meu PC, os requisitos não estão incrivelmente altos. Os requisitos mínimos são os seguintes:

Processador: Intel Core 2 Quad Q8400 2.66 GHz ou AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz
Memória RAM: 6 GB
Placa de Vídeo: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0
Placa de Som: DirectX9 
Espaço em Disco: 25 GB

O jogo sai dia 27 de maio, para Playstation 3 Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, PC e Wii U. Prevejo muita gente, que assim como eu, irão comprar placas de vídeo nova só para poder jogar Watch_Dogs (além dos ótimos jogos que estão por vir), numa qualidade boa e com FPS sobrando.




Até mais!                     
Thomas Glapinski

quarta-feira, 9 de abril de 2014

Bot Lane - League of Legends - parte 2

Fala pessoal, essa semana venho escrever a continuação do post sobre a Bot Lane, de duas semanas atrás.

terça-feira, 8 de abril de 2014

Agora Não Dá Podcast! #16 - Comida

Faaaala Gurizada!

Estamos de volta com o querido Agora Não Dá Podcast! E em um dos melhores assuntos possíveis: Comida.

sábado, 5 de abril de 2014

Cadê a Diversão?

FAAAAAAALA GURIZADA!

Primeiramente peço desculpas por não fazer o Destaques Appstore de Quarta-Feira. Estou trabalhando no feed RSS do Podcast, para enfim pôr ele no iTunes, e passou o tempo e eu nem vi.


quinta-feira, 3 de abril de 2014

2º DLC de CoD Ghosts


Fala galera!  Saiu hoje, dia 03/04/2014, a segunda DLC de Call of Duty Ghosts, a chamada Devastation, que conta com 5 mapas (4 mapas multiplayer e 1 para Extinction) e uma arma, a chamada The Ripper.
Esta arma, assim como a Maverick, da primeira DLC, ela é uma arma híbrida, porém é um pouco diferente. Desta vez, ela é uma mistura de Assault Rifle e SMG. Ela pode ser alternada (de Assault para SMG) durante a partida, diferente da Maverick, que só era possível ser alterada fora do jogo, na parte de criação da classe.
A The Ripper, como é uma mistura de duas classes de armas, assim que ela alterna de Assault para SMG, ou vice-versa, ela muda o fire rate e o recoil da arma. Quando ela esta em modo SMG, sobe um sight especial que não pode ser trocado por outro attachment.


Os mapas da segunda DLC são: Behemoth, Ruins, Collision, Unearthed e Mayday, sendo que o mapa Mayday é somente para o Extinction.

 Ruins: Se passa na América do Sul, em um lugar em ruínas perto de um vulcão. É um mapa pequeno, onde tem plantas para todos os lados, passagens por baixo das construções e destroços. Neste mapa, assim que a Field Order é cumprida, o vulcão entra em erupção e começa a lançar pedras aleatoriamente nos inimigos.
O mapa é bonito, bem desenvolvido, porém o que realmente chamou atenção foi o jogador poder virar o Predador. Um Juggernaut maníaco que corre com as garras, e que possui um canhão de plasma no ombro, que automaticamente mira no inimigo.  Ele pode ficar invisível, porém assim que ele correr, volta a ficar visível.
Como se não bastasse, eles ainda adicionaram um Dead Man's Hand ao Predador, que ao morrer ativa um detonador que explode ele e os inimigos que estiverem perto.



Behemoth: O mapa se passa em cima de uma gigantesca escavadeira . É um mapa de tamanho médio, onde existem vários níveis e passagens, além das cabines que dão uma ótima visão, excelente para snipers e assault rifles. A recompensa de Field Order é um Attack Helicopter, muito parecido com o do Black Ops.



Collision: O mapa é baseado em um navio que colidiu em uma ponte, onde é possivel andar tanto no navio quanto na ponte. Parece ser um bom mapa para armas de longa e curta distância. A recompensa de Field Order é um jato que passa muito rápido, dando uns rasante, muito parecido com um Warthog.


Unearthed: É a remasterização do adorado e também odiado mapa do MW3, a Dome. Possui os mesmos caminhos e objetos nas devidas posições, porém o visual esta bem diferente.
Quando se completa a Field Order, o jogador chama 3 aliens que explodem nos inimigos.
Algo interessante, é que foi adicionado um Easter Egg neste mapa, onde quando completar, você pode utilizar a Venom-X, a arma da primeira DLC do modo Extinction.


Episódio 2: Mayday: É a sequência de Nightfall, primeiro episódio lançado na primeira DLC Onslaught. Os jogadores são enviados a um navio chinês para tentar encontrar o Dr. Cross.
Neste episódio, aparecem novas espécies de aliens, como os Seeders. No episódio 2, você terá que lutar contra um enorme Kraken, de cerca de 30 metros.



Então é isso gurizada, essas são as novidades que a DLC Devastation trouxe tanto para o modo Multiplayer quanto para o modo Extinction.



Até mais!                         
Thomas Glapinski        

terça-feira, 1 de abril de 2014

Urf Day

Com a chegada de abril, temos uma data especial para o League of Legends, o aniversário do nosso querido Manatee(Peixe-boi), Urf e, neste ano, a Riot conseguiu surpreender a todos, com o lançamento de um modo especial somente para ele.